高薪webGL工程师:系统学习WebGL核心技术,成就职场梦想(视频+资料+课件)
在当今数字化时代,WebGL作为一种高性能的图形渲染技术 ,对于构建跨平台、交互性强的3D应用程序具有重要意义 。作为一位资深的高薪WebGL开发专家,我将为您介绍一门专业而吸引人的高薪WebGL工程师培训课程。通过本课程,您将系统地学习WebGL的核心知识和技术 ,成为一名具有竞争力的高薪WebGL工程师。
课程将深入了解WebGL的工作原理和基本概念,包括WebGL上下文 、着色器、顶点缓冲区等 。学习如何创建和渲染基本的3D图形对象,包括几何体、纹理映射和光照效果等。探索物理模拟的实现方法 ,学习如何进行碰撞检测和响应以及基本的刚体动力学。了解高级的渲染技术,如阴影生成 、法线映射和屏幕后处理等,提升图形渲染的真实感和效果 。学习如何优化WebGL应用程序的性能,包括顶点和片元着色器优化、缓冲区管理和合并绘制调用等。通过实际项目案例 ,锻炼学员在真实场景下的WebGL开发能力,提供实践经验。
课程目录:
0001-导学+附赠资料-1-1-导学.mp4
0004-导学+附赠资料-4-1-计算机图形学第四版.pdf
0005-导学+附赠资料-5-1-WebGL编程指南.pdf
0007-webgl入门-1-1-webgl课程介绍.mp4
0008-webgl入门-1-2-概述.mp4
0009-webgl入门-1-3-webgl 最短教程.mp4
0010-webgl入门-1-4-css颜色转webgl颜色.mp4
0011-webgl入门-1-5-多姿多彩的画布.mp4
0012-webgl入门-1-6-webgl坐标系.mp4
0013-webgl入门-1-7-webgl绘图原理.mp4
0014-webgl入门-1-8-画一个点.mp4
0015-webgl入门-1-9-归纳总结.mp4
0017-webgl入门-2-1-用js控制点位.mp4
0018-webgl入门-2-2-webgl函数命名规律.mp4
0019-webgl入门-2-3-用鼠标控制点位.mp4
0020-webgl入门-2-4-webgl同步绘图原理.mp4
0021-webgl入门-2-5-用js修改顶点尺寸.mp4
0023-webgl入门-3-1-用js修改顶点颜色.mp4
0024-webgl入门-3-2-绘制圆点.mp4
0025-webgl入门-3-3-鼠标绘制随机透明度的星星.mp4
0026-webgl入门-3-4-架构补间动画.mp4
0027-webgl入门-3-5-星星向你眨眼睛.mp4
0029-webgl入门-4-1-绘制多点.mp4
0030-webgl入门-4-2-绘制线.mp4
0031-webgl入门-4-3-绘制面.mp4
0032-webgl入门-4-4-绘制矩形面.mp4
0035-webgl入门-5-1-图形封装.mp4
0036-webgl入门-5-2-鼠标绘制线条.mp4
0037-webgl入门-5-3-鼠标绘制多线.mp4
0038-webgl入门-5-4-狮子座整体思路.mp4
0039-webgl入门-5-5-狮子座案例.mp4
0041-webgl入门-6-1-图形转面的原理.mp4
0042-webgl入门-6-2-图形转面的实现.mp4
0043-webgl入门-6-3-mac系统兼容性的坑.mp4
0045-webgl入门-7-1-位移.mp4
0046-webgl入门-7-2-旋转.mp4
0047-webgl入门-7-3-缩放.mp4
0048-webgl入门-7-4-矩阵旋转.mp4
0049-webgl入门-7-5-矩阵位移和缩放.mp4
0050-webgl入门-7-6-矩阵库.mp4
0052-webgl入门-8-1-矩阵乘法.mp4
0053-webgl入门-8-2-复合变换.mp4
0054-webgl入门-8-3-视图矩阵.mp4
0055-webgl入门-8-4-模型矩阵.mp4
0056-webgl入门-8-5-一池春水.mp4
0058-webgl入门-9-1-多点异色.mp4
0059-webgl入门-9-2-attribute数据合一.mp4
0060-webgl入门-9-3-一抹绿意.mp4
0061-webgl入门-9-4-一片春色.mp4
0062-webgl入门-9-5-纹理之基础概念.mp4
0063-webgl入门-9-6-纹理贴图.mp4
0064-webgl入门-9-7-纹理容器.mp4
0065-webgl入门-9-8-分子贴图.mp4
0066-webgl入门-9-9-魔方.mp4
0067-webgl入门-9-10-纹理模块化.mp4
0068-webgl入门-9-11-多图加载和片元相乘.mp4
0069-webgl入门-9-12-纹理混合.mp4
0070-webgl入门-9-13-花样转场.mp4
0071-webgl入门-9-14-换装达人.mp4
0072-webgl入门-9-15-跨域贴图.mp4
0073-webgl入门-9-15-跨域贴图.mp4
0074-webgl入门-9-16-视频贴图.mp4
0076-webgl入门-10-1-视图矩阵的本质.mp4
0078-webgl入门-11-1-打印向量.mp4
0079-webgl入门-11-2-打印多个向量.mp4
0080-webgl入门-11-3-变量.mp4
0081-webgl入门-11-4-向量.mp4
0082-webgl入门-11-5-矩阵.mp4
0083-webgl入门-11-6-运算符与向量运算.mp4
0084-webgl入门-11-7-矩阵运算.mp4
0085-webgl入门-11-8-struct与数组.mp4
0086-webgl入门-11-9-for循环.mp4
0087-webgl入门-11-10-函数.mp4
0088-webgl入门-11-11-变量的作用域.mp4
0089-webgl入门-11-12-渐变.mp4
0090-webgl入门-11-13-多节点渐变.mp4
0091-webgl入门-11-14-用js设置渐变节点.mp4
0092-webgl入门-11-15-径向渐变和极坐标渐变.mp4
0093-webgl入门-11-16-三点渐变.mp4
0094-webgl入门-11-17-肌理.mp4
0095-webgl入门-11-18-极坐标.mp4
0096-webgl入门-11-19-放射旋转与闪烁.mp4
0097-webgl入门-11-20-多极点放射动画.mp4
0098-webgl入门-11-21-全景图的极坐标扭曲.mp4
0099-webgl入门-11-22-磨砂金属按钮.mp4
0100-webgl入门-11-23-element3+webgl.mp4
0102-webgl入门-12-1-世界坐标系和本地坐标系.mp4
0103-webgl入门-12-2-本地坐标位转世界坐标位.mp4
0104-webgl入门-12-3-绕坐标轴逆时针旋转.mp4
0105-webgl入门-12-4-欧拉.mp4
0106-webgl入门-12-5-四元数.mp4
0107-webgl入门-12-6-正交投影矩阵.mp4
0108-webgl入门-12-7-用正交投影矩阵解决图形拉伸问题.mp4
0109-webgl入门-12-8-视图位移.mp4
0110-webgl入门-12-9-世界坐标系.mp4
0111-webgl入门-12-10-逆矩阵.mp4
0112-webgl入门-12-11-视图旋转.mp4
0113-webgl入门-12-12-透视投影矩阵基础知识.mp4
0114-webgl入门-12-13-透视投影矩阵深度剖析.mp4
0115-webgl入门-12-14-透视投影矩阵牛刀小试.mp4
0116-webgl入门-12-15-投影视图模型矩阵共冶一炉.mp4
0117-webgl入门-12-16-正交相机位移轨道.mp4
0118-webgl入门-12-17-正交相机缩放轨道.mp4
0119-webgl入门-12-18-正交相机旋转轨道的概念.mp4
0120-webgl入门-12-19-正交相机旋转轨道代码实现.mp4
0121-webgl入门-12-20-正交相机旋转轨道限制旋转轴和极角.mp4
0122-webgl入门-12-21-正交相机轨迹球旋转.mp4
0123-webgl入门-12-22-透视相机位移轨道.mp4
0124-webgl入门-12-23-透视相机缩放轨道.mp4
0125-webgl入门-12-24-透视相机旋转轨道.mp4
0126-webgl入门-12-25-相机轨道封装.mp4
0127-webgl入门-12-26-顶点索引.mp4
0128-webgl入门-12-27-多着色器绘图.mp4
0129-webgl入门-12-28-多着色器绘图动画.mp4
0130-webgl入门-12-29-webgl框架-几何体对象.mp4
0131-webgl入门-12-30-webgl框架-材质对象.mp4
0132-webgl入门-12-31-webgl框架-三维对象和场景对象.mp4
0133-webgl入门-12-32-webgl框架测试-多着色器.mp4
0134-webgl入门-12-33-webgl框架测试-顶点索引.mp4
0135-webgl入门-12-34-基点变换原理.mp4
0136-webgl入门-12-35-基点变换示例.mp4
0137-webgl入门-12-36-鼠标变换图片-前期准备.mp4
0138-webgl入门-12-37-鼠标变换图片-拖拽.mp4
0139-webgl入门-12-38-鼠标变换图片-旋转.mp4
0140-webgl入门-12-39-鼠标变换图片-缩放.mp4
0141-webgl入门-12-40-鼠标变换图片-保留初始点位.mp4
0142-webgl入门-12-41-射线与平面的交点-数学解.mp4
0143-webgl入门-12-42-射线与平面的交点-代码.mp4
0144-webgl入门-12-43-在空间中判断点是否在三角形中.mp4
0145-webgl入门-12-44-鼠标选择立方体.mp4
0146-webgl入门-12-45-优化webgl框架.mp4
0147-webgl入门-12-46-别墅楼层布局图.mp4
0148-webgl入门-12-47-优化相机轨道控制器.mp4
0149-webgl入门-12-48-相机轨道补间动画.mp4
0151-webgl入门-13-1-认识光.mp4
0152-webgl入门-13-2-着色原理.mp4
0153-webgl入门-13-3-漫反射.mp4
0154-webgl入门-13-4-镜面反射.mp4
0155-webgl入门-13-5-环境反射.mp4
0156-webgl入门-13-6-显示法线.mp4
0157-webgl入门-13-7-着色频率的概念.mp4
0158-webgl入门-13-8-自建球体.mp4
0159-webgl入门-13-9-逐三角形着色.mp4
0160-webgl入门-13-10-世界坐标系里的法线和顶点.mp4
0161-webgl入门-13-11-逐顶点着色.mp4
0162-webgl入门-13-12-逐片元着色.mp4
0163-webgl入门-13-13-筒灯.mp4
0164-webgl入门-13-14-锥形灯.mp4
0165-webgl入门-13-15-扩展案例-泉.mp4
0166-webgl入门-13-16-帧缓冲区的建立.mp4
0167-webgl入门-13-17-帧缓冲区的显示.mp4
0168-webgl入门-13-18-帧缓冲区深度测试.mp4
0169-webgl入门-13-19-投影贴图.mp4
0170-webgl入门-13-20-投影.mp4
0171-webgl入门-13-21-提高深度数据存储精度.mp4
0172-webgl入门-13-22-帧缓冲区的封装.mp4
0173-webgl入门-13-23-帧缓冲区实例化.mp4
0174-webgl入门-13-24-等距圆柱投影贴图.mp4
0175-webgl入门-13-25-地球.mp4
0176-webgl入门-13-26-地球-标记点.mp4
0177-webgl入门-13-27-VR.mp4
0178-webgl入门-13-28-陀螺仪测试.mp4
0179-webgl入门-13-29-VR+陀螺仪.mp4
0180-webgl入门-13-30-VR开场动画.mp4
0181-webgl入门-13-31-VR标记点-射线与球体的交点.mp4
0182-webgl入门-13-32-VR标记点-代码实现.mp4
0183-webgl入门-13-33-VR场景切换.mp4
0184-webgl入门-13-34-VR场景过度.mp4
0185-webgl入门-13-35-认识宽度线.mp4
0186-webgl入门-13-36-宽度线的绘制原理.mp4
0187-webgl入门-13-37-绘制宽度线.mp4
0188-webgl入门-13-38-宽度线贴图.mp4
0190-three-1-1-01-three概述.mp4
0191-three-1-2-02-牛刀小试.mp4
0192-three-1-3-03-用webpack+ts开发three.mp4
0194-three-2-1-01-三维机房项目简介.mp4
0195-three-2-2-02-构建react+ts+threejs项目.mp4
0196-three-2-3-03-三维机房对象的封装.mp4
0197-three-2-4-04-修改模型材质.mp4
0198-three-2-5-05-鼠标选择IT机柜.mp4
0199-three-2-6-06-机柜信息面板.mp4
0200-three-2-7-07-Apifox接口调试.mp4
0202-three-3-1-01-threejs渲染结构.mp4
0203-three-3-2-02-canvas画布响应式布局.mp4
0204-three-3-3-03-canvas自适应设备分辨率.mp4
0206-three-4-1-01-threejs内置二维几何体.mp4
0207-three-4-2-02-threejs内置三维几何体.mp4
0208-three-4-3-03-threejs内置路径合成几何体.mp4
0209-three-4-4-04-threejs内置线性几何体.mp4